Powrót

ASG Ziębice

ASG Team

Ziębice

Limity mocy replik ASG

Pomiar na kulkach używanych przez gracza. Poniżej wartości i MED dla Areny Ziębice oraz Sparty. Przekroczenie limitu oznacza zejście z pola.

  • Pistolet

    Limit J
    1,14 J
    0,20 g
    ok. 350 FPS
    MED*
    0-20 m
  • CQB / SMG

    Limit J
    1,14-1,20 J
    0,20 g
    350-360 FPS
    MED*
    0-20 m
  • Karabin szturmowy AEG

    Limit J
    1,88 J
    0,20 g
    450 FPS
    MED*
    0-20 m

    Do 10 m tylko SEMI. Powyżej 10 m - full auto.

  • RKM / LMG

    Limit J
    1,88-2,32 J
    0,20 g
    450-500 FPS
    MED*
    od 20 m

    Poniżej 20 m - broń krótka.

  • DMR (tylko SEMI)

    Limit J
    2,32 J
    0,20 g
    500 FPS
    MED*
    od 20 m

    Poniżej 20 m - broń krótka.

  • Karabin wyborowy (BOLT)

    Limit J
    2,8-3,0 J
    0,20 g
    550-570 FPS
    MED*
    od 30 m

    Poniżej 30 m - broń krótka.

  • Pomiar na kulkach gracza

    Mierzymy replikę na kulkach, których faktycznie używasz w grze - nie na "pomiarowych" 0,20 g, jeśli strzelasz cięższymi.

  • Hop-up jak do gry

    Hop-up ma być ustawiony tak, jak wchodzisz na pole. Korekta pod chrono jest traktowana jak próba obejścia limitu.

  • Średnia z 3-5 strzałów

    Wynik to średnia z serii trzech do pięciu strzałów. Pojedynczy "szczęśliwy" odczyt nie przechodzi.

  • Prawo do ponownego pomiaru

    Organizator może zmierzyć replikę ponownie w każdej chwili - przed grą, w trakcie i po zejściu z pola.

Bezpieczeństwo najważniejsze. Przestrzegaj limitów i zasad - dbaj o siebie i innych. MED - minimalna odległość oddania strzału. Poniżej MED strzelasz z broni krótkiej albo nie strzelasz wcale.